ポアソン計算機 - サッカーの得点確率をかんたん予測

無料のポアソン計算機。ポアソン分布を使って、正確なスコアや試合結果の確率をサッと算出。

Please enter expected goals (0.1-10)
Please enter expected goals (0.1-10)
結果
ホーム勝利 --
引き分け --
アウェー勝利 --
オーバー2.5ゴール --
アンダー2.5ゴール --
両チーム得点 --

この計算機の使い方

  1. ホームチームの予想ゴール数を入力(分析やxGデータをもとに)
  2. アウェイチームの予想ゴール数を入力
  3. ホーム勝ち・引き分け・アウェイ勝ち・オーバー/アンダー2.5・BTTSの各確率を確認
  4. 狙ったスコアを予想したいときはスコアライン確率グリッドをチェック

公式

ポアソン確率:P(k) =(λ^k × e^(-λ))/ k!

λ = 予想ゴール、k = 実際のゴール数

スコアライン確率 = P(ホーム = h)× P(アウェイ = a)

ホームとアウェイのゴールが独立したイベントであると仮定。

よくある質問

ベッティングにおけるポアソン分布とは?

ポアソン分布は、一定の期間内にある回数の出来事(ゴール)が起こる確率を予測する統計モデルです。サッカーベッティングでは、予想ゴール数の平均から試合のスコアラインを読むためによく使われています。

予想ゴール数はどうやって求めるの?

予想ゴール数(xG)はサッカーの統計サイトで見つけられます。あるいは、直近の試合からそのチームの1試合あたりの平均得点を計算してもOKです。より高度なモデルでは、ホームアドバンテージ、相手の強さ、近況なども加味します。

ポアソンモデルの精度はどのくらい?

ポアソンモデルはサッカー予測の手堅いベースラインになります。主な弱点は、ゴールを独立した出来事として扱う点で、これは必ずしも正しくありません(勢いの影響やレッドカードなど)。得点パターンが安定したリーグの試合前予測で最も力を発揮します。

ポアソンはどんなマーケットに使える?

ポアソンは1X2(試合結果)、正確なスコア、ゴールのオーバー/アンダー、両チーム得点(BTTS)のマーケットで最もよく使われます。アジアンハンディキャップや前半/試合終了の予測にも応用できます。